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ESTRUTURA DO JOGO

  2.1.SORTEIO
 Antes do jogo o primeiro árbitro efetua o sorteio para escolher o primeiro serviço e o lado em que a equipe ficará no primeiro set.
  2.1.1. No caso de se jogar o set decisivo será efetuado um novo sorteio.
  2.1.2. O sorteio é efetuado na presença dos dois capitães de equipe.

  2.1.3. ATRIBUIÇÃO DO VENCEDOR DO SORTEIO
 § - 1 Direito de escolher entre servir ou de receber o serviço, ou campo.
 § - 2 O que perde fica com a alternativa restante.

  2.2 .AQUECIMENTO DOS JOGADORES
 Antes do jogo as equipes podem aquecer dentro da piscina por 3 minutos, se dispuseram previamente de uma outra piscina de aquecimento, ou durante 5 minutos se não tiveram essa possibilidade.

  2.3.FORMAÇÃO DAS EQUIPES
 A formação indica a ordem de rotação dos jogadores no campo. Esta ordem deve ser respeitada ao longo do set.

  2.3.1 Inicial
 § - 1 Antes de começar um set o técnico deve apresentar a formação inicial numa ficha formação (se houver a mesma). Esta ficha, devidamente preenchida é assinada, e entregue ao segundo árbitro ou ao apontador.


  2.3.2 Diferença entre posição dos jogadores no campo e a ficha de formação
 § - 1 Quando a diferença é constatada antes do início do set, as posições dos jogadores devem ser retificadas de acordo com a ficha de formação. Não haverá sanção.
 § - 2 Quando, antes do início do set, se verificar que um jogador no campo não está inscrito na ficha de formação desse set, a formação deve ser retificada de acordo com a ficha de formação. Não haverá sanção.
 § - 3 Todavia, se o treinador deseja manter em campo o(s) jogador(es) não inscrito(s), deverá solicitar a(s) respectiva(s) substituição(ões) regulamentar(es), que será(ão) registrada(s) na súmula de jogo.

  2.4 POSIÇÕES
 No momento em que a bola é batida pelo jogador no serviço, cada equipe deve estar posicionada no seu próprio campo, de acordo com a ordem de rotação.

  2.4.1 As posições dos jogadores
 § - 1 Os dois jogadores colocados junto da rede são os de ataque e ocupam respectivamente, as posições 3 (o jogador à esquerda “entrada de rede”), 2 (o jogador a direita “saída de rede”).
 § - 2 Os outros dois jogadores são os defesas e ocupam as posições 4 (o jogador à esquerda), 1 (o jogador à direita).
 

 § - 3 Cada jogador da linha defensiva deve estar colocado mais afastado da rede que o seu avançado correspondente.
 § - 4 Cada jogador da linha avançada e defensiva, respectivamente, têm de estar colocado lateralmente, de acordo com a ordem indicada no parágrafo 1.

  2.4.2 Determinação de posições
As posições dos jogadores são determinadas e controladas pela colocação dos pés em contato com o solo, da seguinte forma:
 § - 1 Cada jogador da linha avançada deve ter pelo menos uma parte do pé mais próxima da linha central que os pés do seu defesa correspondente.
 § - 2 Cada jogador do lado direito (esquerdo) deve ter pelo menos uma parte do pé mais próxima da linha direita (esquerda) do que os pés do jogador central da sua própria linha.

  2.4.3 Faltas de Posição
 § - 1 Uma equipe comete uma falta de posição, se qualquer dos seus jogadores não está na posição correta no momento do batimento da bola no serviço (saque).
 § - 2 Se o servidor comete uma falta no momento do batimento da bola no serviço, esta falta prevalece relativamente a uma falta de posição.
 § - 3 Se, depois do batimento na bola, o serviço acaba em falta, é a falta de posição que será sancionada.


  2.4.4 Uma falta de Posição tem as seguintes consequências
 § - 1 A equipe é penalizada com a perda da jogada (rally/ponto);
 § - 2 Os jogadores voltam às posições corretas. 

   2.4 ROTAÇÃO
 2.4.1 Ordem de Rotação
 A ordem de rotação é determinada pela formação inicial da equipe e controlada pela ordem de serviço e pelas posições dos jogadores ao longo do set.

  2.4.2 Direito do Serviço
 Quando a equipe que recebe ganha o direito ao serviço, os jogadores efetuam uma rotação, deslocando-se uma posição no sentido dos ponteiros do relógio:
jogador da posição 2 vai para a posição 1 para servir, o jogador da posição para a posição 4, etc..

  2.4.1 Falta de Rotação
 Uma falta de rotação é cometida quando o SERVIÇO não é efetuado na ordem de rotação. Implica as seguintes conseqüências:
 § - 1 A equipe é penalizada com a perda da jogada (rally/ponto).
 § - 2 A ordem de rotação dos jogadores é retificada.

  2.4.2 Apontador
 § - 1 O apontador determinará o momento exato em que a falta foi cometida e todos os pontos marcados a partir do erro são anulados. Os pontos marcados pela equipe adversária são mantidos.
 § - 2 Se não for possível determinar o momento da falta, a equipe perde apenas a jogada, não sendo anulados quaisquer pontos.

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