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INTERRUPÇÕES E DEMORAS

  1.1 INTERRUPÇÕES DE JOGO REGULAMENTARES
 As interrupções de jogo regulamentares são os tempos de descanço e as substituições de jogadores.

  1.1.1 Número de Interrupções Regulamentares
 Cada equipe tem direito a dois tempos de descanso substituições quantas houver necessidade (não há limites de substituições) por set.

  1.1.2 Pedido de Interrupções Regulamentares
 As interrupções regulamentares apenas podem ser solicitadas pelo
técnico e pelo capitão em jogo.
 O pedido é feito através do gesto oficial correspondente e antes do apito
para a execução do serviço.

  1.1.3 Pedido de Substituição
 O pedido de substituição antes do início do set é permitido, sendo
considerado como uma substituição regulamentar nesse set.

  1.1.4 Seqüência das Interrupções
 § - 1 Poderão suceder-se, sem necessidade de o jogo ter recomeçado, um ou dois pedidos de tempos de descanso e um pedido de substituição, por uma ou outra equipe.
 § - 2 Contudo, a mesma equipe não poderá solicitar duas interrupções
consecutivas para substituição na mesma interrupção de jogo. Dois ou mais jogadores podem ser substituídos no decurso da mesma interrupção.

  1.1.5 Tempos de Descanso
 § - 1 Todos os tempos de descanso que são solicitados têm uma duração de 1 minuto. Porém se a equipe solicitante retornar antes é obrigação do árbitro estar reiniciando o jogo.
 § - 2 Durante os tempos de descanso os jogadores em jogo devem deslocar-se para a para perto de seu banco de reservas para receber orientações do técnico, não é permitido a saída fora da piscina do atleta que está em jogo no pedido de tempo.

  1.1.6 Substituição de Jogadores
 § - 1 A interrupção para substituição limitar-se-á ao tempo necessário para o registro na súmula de jogo e a entrada e saída dos jogadores.
 § - 2 No momento do pedido de substituição, o(s) jogador(es) substituto(s) deve(m) estar pronto(s) para entrar.
 Caso contrário, a substituição não é concedida e a equipe é sancionada por demora de jogo (e recebe como punição um tempo de descanso, se não tiver mais direito de tempo de descanso é punida com a perca do (rally/ponto).
 § - 3 Se o treinador desejar proceder a mais de uma substituição, deve-o assinalar no momento do pedido. Neste caso, as substituições devem efetuar-se aos pares de jogadores, uma a seguir à outra.

  1.1.7 Pedidos Improcedentes
 É improcedente o pedido de interrupção durante o rally:
 § - 1 No decorrer de uma jogada, no momento ou depois do apito do árbitro para autorizar o serviço,
 § - 2 Por um membro da equipe não autorizado.
 § - 3 Para substituição depois de a equipe ter efetuado uma primeira substituição e o jogo ainda não se ter reiniciado.
 § - 4 Para tempo de descanso ou substituição para além dos limites autorizados.
 § - 5 O primeiro pedido improcedente que não afete ou retarde o jogo será rejeitado sem quaisquer outras conseqüências.
 § - 6 Um pedido improcedente repetido no jogo, constitui uma demora de jogo.

  1.2 DEMORAS DE JOGO

  1.2.1 Tipos de Demoras
 São todas as ações irregulares que conduzam a uma demora de jogo.
 § - 1 Demorar uma substituição.
 § - 2 Prolongar outras interrupções depois de ter recebido sinal para recomeçar o jogo.
 § - 3 Pedir uma substituição irregular.
 § - 4 Repetir um pedido improcedente.
 §  - 5 Demora de jogo por um membro da equipe.

  1.2.2 Sanções por Demoras de Jogo
 A “advertência por demora” e a “penalização por demora” são sanções
coletivas (e não individuais).
 § - 1 As sanções por demora tem efeito para todo o jogo.
 § - 2 Todas as sanções por demora, são registradas na súmula de jogo.
 § - 3 A primeira demora de jogo ocasionada por qualquer elemento da equipe é sancionada com uma “ADVERTÊNCIA POR DEMORA”.
 § - 4 A segunda demora de jogo e as seguintes, de qualquer tipo, provocadas por qualquer elemento da equipe no mesmo jogo são consideradas faltas e sancionadas com uma “PENALIZAÇÃO POR DEMORA”: perda de jogada (rally/ponto).
 § - 5 As sanções por demora sancionadas antes ou entre os sets são aplicadas no set seguinte.

  1.3 INTERRUPÇÕES DE JOGO EXCEPCIONAIS

  1.3.1 Ocorrências Excepcionais
 § - 1 Se ocorrer algum acidente grave (lesão), mesmo com a bola em jogo, o árbitro deve interromper imediatamente a jogada e permitir a entrada de assistência médica na área de jogo.
A jogada será repetida.
 § - 2 Se um jogador lesionado não pode ser substituído, nem regular nem excepcionalmente, serão concedidos 3 minutos para se recuperar. Esta permissão apenas será concedida uma vez ao mesmo jogador durante o jogo.Se não for possível a sua recuperação, a sua equipe é declarada incompleta.
 § - 3 Se ocorrer alguma interferência externa durante uma jogada, o jogo deve ser interrompido e a jogada repetida.

  1.3.2 Interrupções Prolongadas
 § - 1 Quando circunstâncias imprevistas obriguem à interrupção do jogo, o primeiro árbitro, os organizadores e o delegado oficial, se o houver, decidirão sobre as medidas necessárias para que a normalidade seja restabelecida.
 § - 2 No caso de uma ou várias interrupções, cuja duração total seja inferior a 2 horas os organizadores e o delegado oficial, se o houver, decidirão sobre as medidas necessárias para que a normalidade seja restabelecida.
 § - 3 Se o jogo recomeçar no mesmo terreno de jogo, o set interrompido será retomado como se encontrava no momento da interrupção, em termos de pontuação, jogadores e respectivas posições. Os sets já concluídos mantêm os seus resultados.
 § - 4 Se o jogo recomeçar noutro terreno, o set interrompido é anulado e reiniciado com as mesmas formações e posições iniciais. Os sets já concluídos mantêm os seus resultados.
 § - 5 No caso de uma ou várias interrupções que excedam um total de 2 horas, todo o jogo será repetido desde o início.

  1.4 INTERVALOS ENTRE OS SETS E MUDANÇA DE CAMPOS

  1.4.1 Intervalos entre os Sets
 Todos os intervalos entre sets, têm uma duração de 3 minutos.
 Durante este intervalo, efetua-se a mudança de campo e o registro das formações na súmula de jogo. O intervalo entre o 2º e 3º sets poderá ser de 10 minutos se tal for determinado pelo órgão competente organizador da prova

  1.4.2 Mudanças de Campo

 § - 1 Depois de cada set as equipes mudam de campo, com exceção do set decisivo.
 § - 2 No caso do set decisivo, quando uma equipe obtém 11 pontos, procede-se à mudança de campo sem qualquer perda de tempo, mantendo-se as mesmas posições dos jogadores.
 Se a mudança não se realizar quando a equipe em vantagem obtêm 11 pontos, deverá efetuar-se logo que o erro seja detectado. A pontuação registrada no momento da mudança será mantida.

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